Hvordan bli et videospill tester

Noen gang lurt på hvordan du kan få betalt for å spille videospill? Vel, hvis du har den rette blandingen av brukbare ferdigheter og teknisk kunnskap, kan en jobb i denne svært lukrative og stadig voksende industrien være din for å ta.

Dette er alt du trenger å vite om hvordan du blir tester av videospill ...

1. Undersøk yrket

Som med enhver potensiell karrierevei, bør du alltid forske på yrket grundig. Dette vil gi deg en tydeligere indikasjon på hva du slipper inn, inkludert eventuelle ulemper.

Stillingsbeskrivelse

Spilltestere blir ansatt av utviklingsstudioer for å spille gjennom uferdige versjoner av spillet sitt, og lete spesielt etter eventuelle feil eller feil og deretter rapportere om funnene sine. I motsetning til den vanlige troen, har de ikke i oppgave å 'gjennomgå' spillets spillbarhet, men opptrer i stedet som kvalitetssikringstestere.

Dette er et viktig skille å gjøre. Som tester av videospill vil du ikke "spille" spill som sådan - du vil teste dem. Det betyr at du vil prøve å "bryte" spillet ved å gjøre ting som utviklerne og programmererne kanskje ikke forventer at en spiller skal gjøre. Å finne disse feilene, gjenskape dem og - viktigst av alt - kommunisere dem er et spilltesters brød og smør.

Ditt daglige ansvar kan omfatte:

  • å få tildelt et fullt spill (eller en del av et større spill) og prøve å finne så mange feil som mulig
  • prøver å gjenskape feilen slik at programmererne kan finne den
  • dokumentere alt du finner ved hjelp av intern spesialistprogramvare
  • presentere skriftlige rapporter, enten for å lede testere eller for programmerings- / designteamet
  • delta på møter og konsultasjoner med andre testere og / eller programmerings- / designteamet etter behov
  • muligens å jobbe sammen med programmerere og utviklere for å takle mer komplekse feil.

Viktige ferdigheter og kvaliteter

Myke ferdigheter er en enorm viktig del av betatesting; spillutviklere er tross alt mindre interessert i nivå 51 Prestige, og mer i din evne til å skrive en sammenhengende og forståelig feilrapport. Dette er de viktigste ferdighetene og egenskapene du trenger:

  • kommunikasjonsevner - det er ikke bra å finne en feil hvis du ikke kan forklare utviklerne hva den er og hvordan / hvor du finner den
  • oppmerksomhet på detaljer - du må ha et øye for de små detaljene, enten det er å merke noe som ser malplassert ut eller huske hva du gjorde for å utløse en viss feil
  • kreative ferdigheter - du prøver å bryte spillet; det betyr at du må tenke utenfor boksen når det kommer til spillerinteraksjoner
  • en sterk arbeidsmoral - selv om det kan høres morsomt ut, kan spilltesting innebære lange timer og enorme mengder repetisjon; du må kunne være fokusert, entusiastisk og produktiv i lengre perioder.

Arbeidstider og betingelser

I de fleste tilfeller er det ikke mulig å teste spill hjemmefra; i stedet vil du sannsynligvis bli pålagt å jobbe i studioets kontorer sammen med andre testere. Dette betyr at du ideelt sett bør bo i eller rundt en teknologisk by, med noen av de mest utvikler- og forlagstunge lokasjonene inkludert:

  • Austin, USA
  • Brisbane, Australia
  • Kiev, Ukraina
  • London, Storbritannia
  • Montreal, Canada
  • San Francisco, USA
  • Seoul, Sør-Korea
  • Stockholm, Sverige
  • Tokyo, Japan

Du vil sannsynligvis også logge mange timer, spesielt i kritiske stadier av utviklingsprosessen; det er ikke uhørt å legge inn 90-timers uker når fristene for utgivelsesdato er nær. Mangelen på jobbsikkerhet kan også føre til stress, med noen selskaper som setter feilkontingenter som avgjør om en entreprenør er permittert eller ikke.

Lønnsutsikter

Når det gjelder lønn, er det ingen hemmelighet at testing av videospill ikke betaler mye. Mye av arbeidet er utarbeidet, og de fleste utviklere betaler timepriser mellom $ 10 (£ 7.59) og $ 20 (£ 15.19), med forbehold om provisjon. (Når det er sagt, kan noen av de større studioene tilby faste kontrakter og lønn.)

Dette betyr også at du i de fleste tilfeller heller ikke har rett til helsetjenester eller andre tilknyttede fordeler og fordeler. Det rapporteres om QA-testere som blir betalt lignende priser så langt tilbake som på slutten av 90-tallet, så ikke forvent at disse prisene vil øke når som helst.

Jobbutsikt

Det er ingen tilgjengelige tall for vekstutsikter som er spesifikt for tester av videospill, selv om programvareutvikling som industri er spådd å være en av de raskest voksende næringene i verden de neste 10 årene. Faktisk har videospill utviklet seg massivt det siste tiåret, og det er nå en industri på flere billioner dollar. Denne trenden vil bare fortsette, med flere titler som produseres på en rekke plattformer enn noen gang før.

2. Få kvalifikasjonene

Testing av videospill og QA-test generelt anses som en inngangsposisjon, noe som betyr at det ikke er noen formelle utdanningskrav. Imidlertid, hvis du noen gang håper å komme videre enn å teste og gå over i programmering eller designe, vil du nesten helt sikkert kreve utdanning på høyskole- eller universitetsnivå.

Selvfølgelig vil opplevelsen av å spille videospill hjelpe. Hvis du har bakgrunn i programmering eller spilldesignmekanikk, kan dette også gi deg en fordel når det gjelder å bestemme årsakene til visse feil. I det store og hele er det hvordan du selger deg selv til potensielle arbeidsgivere det viktigste.

3. Land din første jobb

På grunn av den nevnte mangelen på jobbsikkerhet, opplever QA-testing en høy omsetning; derfor er stillinger tilgjengelige ganske ofte. Konsulter alle de vanlige online jobbtavlene og også de individuelle nettstedene til så mange studioer og utviklere som du kan finne i ditt område, og sørg for at CV-en din er opp til bunnen av.

Ikke glem å ta med et følgebrev som beskriver din lidenskap for spill og dine motivasjoner for å bli involvert i bransjen, da dette kan bidra til å skille deg fra mengden.

Som nevnt er kvalifikasjoner ikke det viktigste aspektet av en potensiell spilltesters applikasjon. Du må demonstrere at du kan være fleksibel, villig til å jobbe lange timer og i besittelse av de grunnleggende ferdighetene som er nødvendige, som kommunikasjon og oppmerksomhet på detaljer. Forsikre deg om at du fokuserer på dette under intervjuprosessen, i stedet for din utnyttelse innenfor de fiktive verdenene til Tamriel, Azeroth og Animus.

Til slutt, også være på vakt mot falske jobbsvindel. Hvis det høres for godt ut til å være sant, er det mest sannsynlig. Som med enhver karriere, bør du aldri gi opp betaling i bytte for å bli "introdusert" for en potensiell jobbmulighet, selv om det ser legitim ut.

4. Utvikle din karriere

Som allerede berørt, betyr de relativt lave lønnsnivåene, den høye omsetningen og de lange timene at spilltesting blir sett på som mer jobb enn en karriere. Og selv om det er mulig å gå videre til en senior- eller ledertesterstilling, ser flertallet QA-testing som en springbrett inn i en programmeringsposisjon.

Hvis dette er målet ditt, vil du fortsatt trenge en relevant grad eller kvalifikasjon, og det er lite sannsynlig at arbeidsgiveren din vil finansiere den. Som et resultat bruker mange testere pengene de tjener til å finansiere graden sin, og benytter seg av bransjens innsikt og erfaring som de har bygd opp, så vel som det helt viktige kontaktenettverket de har gjort.

Alternativt kan du gå over til programvare-QA-testing, som generelt har en tendens til å tilby flere jobbmuligheter, bedre lønn og et mer stabilt arbeidsmiljø.

Det er mange misoppfatninger rundt hvordan livet er som spilltester. Helt sikkert er det ikke snakk om å sitte og spille forhåndseksemplarer av neste store budsjettittel før noen andre. Det kan imidlertid være en uvurderlig opplevelse, spesielt hvis du er ivrig etter å starte en karriere innen videospillindustrien. Så lenge forventningene dine er realistiske og du liker arbeidet, er det ingen grunn til at en slik stilling ikke kan være din.

Har du noen gang jobbet som tester av videospill? Hva var opplevelsene dine? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor ...

Legg Igjen Din Kommentar

Please enter your comment!
Please enter your name here